-AURORZY-
| Właściwości |
| Nazwa plemienia: | -AURORZY- |
| Skrót: | -A- |
| Liczba członków: | 1 |
| Punkty 40 najlepszych graczy | 0 |
| Liczba punktów (ogólnie): | 0 |
| Średnia punktów: | 0 |
| Ranking: | 64 |
| Pokonani przeciwnicy: |
427.085 (29.)
|
| » Akta plemienne (strona zewnętrzna) |
Członkowie plemienia
| Nazwa |
Ranking |
P. |
Ranking globalny |
Wioski |
wandzia
|
1 |
0 |
840 |
0 |
|
 |
| Opis |
Ekipa Aurorów wraca na świat 220 by trochę poczarować na tym świecie.
Siła magii i czarodziejstwa będzie chronić nasze wioski, a nasze zaklęcie rozbrajające pozbawią waszych graczy wszelkiej nadziei.
Dysponujemy szerokim wachlarzem zaklęć offensywnych i obronnych.
Accio Wioska!
Excpecto KaretoPatronum!
ExpelliarmusDarmusWroga!
SectumFrontsempra!
DrętwotosDiodos!
Używanie wobec nas zaklęć niewybaczalnych będzie wiązało się z naszą natychmiastową reakcją i odpowiedzią.
Plemię Aurorów - jest kontynuacją plemienia Tytanów z 215 i 217 świata oraz Ostatnich Samurai z 211 świata.
Zapraszamy do wspólnej zabawy:
*A* - -A-
Kontakt feverned |
|
|