Aurorzy
| Właściwości |
| Nazwa plemienia: | Aurorzy |
| Skrót: | *A* |
| Liczba członków: | 8 |
| Punkty 40 najlepszych graczy | 13.166 |
| Liczba punktów (ogólnie): | 13.166 |
| Średnia punktów: | 1.646 |
| Ranking: | 27 |
| Pokonani przeciwnicy: |
1.260.553 (21.)
|
| » Akta plemienne (strona zewnętrzna) |
Członkowie plemienia
|
 |
| Opis |
Ekipa Aurorów wraca na świat 220 by trochę poczarować na tym świecie.
Siła magii i czarodziejstwa będzie chronić nasze wioski, a nasze zaklęcie rozbrajające pozbawią waszych graczy wszelkiej nadziei.
Dysponujemy szerokim wachlarzem zaklęć offensywnych i obronnych.
Accio Wioska!
Excpecto KaretoPatronum!
ExpelliarmusDarmusWroga!
SectumFrontsempra!
DrętwotosDiodos!
Używanie wobec nas zaklęć niewybaczalnych będzie wiązało się z naszą natychmiastową reakcją i odpowiedzią.
Plemię Aurorów - jest kontynuacją plemienia Tytanów z 215 i 217 świata oraz Ostatnich Samurai z 211 świata.
Zapraszamy do wspólnej zabawy:
*A* - -A-
kontakt: feverned |
|
|